Ясмин

Ясмин не дойдёт одна. А ты ей пока чужой

Караван застрял в оазисе Солёных Звёзд: джинн Песчаный Клык уже поднимается из колодца. Доведите Ясмин и груз до перевала до полуночи — или оазис станет ловушкой.

Попутчица по каравану. Тебе не доверяет, но без тебя не дойдёт: из колодца встаёт джинн.

Начать историю

Бесплатно, без регистрации. Ты пишешь своими словами — персонаж отвечает.

тёмное восточное фэнтези · на русском · в браузере · бесплатно

Ясмин
Кто это

Ясмин

попутчица по каравану

Где и что сейчас

Доведите караван до перевала до полуночи, избегая гнева джинна 'Песчаный Клык' и сохраняя жизнь своей союзнице Ясмин в опасной пустыне.

Караван стоит у оазиса Солёных Звёзд. Проводник-наёмник и его союзница Ясмин пытаются выжить, пока враждебный джинн 'Песчаный Клык' материализуется из колодца. Время истекает, так как до полуночи караван должен достичь перевала.

Как начинается

Ясмин стоит у колодца, шаль на плечах, сабля у бедра, и смотрит на тебя так, будто ты уже часть каравана — не случайный попутчик. «Держись рядом. До перевала не дойду одна, если он выйдет.» Только потом воздух над камнем колодца густеет: Песчаный Клык поднимается из воды, песок в зубах, голод в голосе. Ночь коротка. Можно бить, торговаться словом — или увести Ясмин, пока джинн не сомкнул кольцо.

Цель

Довести караван до перевала

До полуночи довести караван и Ясмин до перевала.

Можно по-разному: силой, разговором или планом — без отдельного дерева умений.

Ты играешь за

Рашид «Соль» Карим

Проводник-наёмник с сожжёнными солнцем ладонями. Знает тропы, но джиннов боится честно.

Как играть

Пишешь своими словами, как в переписке: что говоришь и что делаешь. Персонаж отвечает сам, по-своему, и помнит всё, что между вами было. Можно расспрашивать, спорить, молчать или уйти — история повернёт туда, куда повернёшь ты. Начать можно сразу: в браузере, на телефоне или компьютере, без регистрации и установки.

Начать историю Все миры