отдельная история
Лера: «Не брошу. Если ты не бросишь меня первой»
Ночь в Стеклянной бухте: ломбард «Сорока», флешка «Сердце сети» и Лера — бывшая напарница: в прошлый раз её взяли, а тебе удалось уйти. До рассвета вынести данные и не оставить её снова.
Бывшая напарница. Год назад её взяли, а тебе удалось уйти. Смотрит: побежишь снова?
Начать историюБесплатно, без регистрации. Ты пишешь своими словами — персонаж отвечает.
Лера
бывшая напарница; в прошлый раз её взяли, а тебе удалось уйти без неё
Выживи в ночном квартале «Стеклянная бухта», где корпорации и хакеры ведут борьбу за власть. Твоя цель — вынести из ломбарда «Сорока» флешку «Сердце сети» до рассвета.
В городе царит ночь, дождь и неоновые огни освещают улицы. Корпорации ведут борьбу за контроль над городом, а жители выживают в тени. В квартале «Стеклянная бухта» процветают хакеры и черный рынок.
Лера — твоя бывшая напарница. Год назад на складе в порту её взяли, а тебе удалось уйти по крыше без неё; полгода она просидела. Сейчас она позвала тебя сама: одной сейф не вскрыть. Она тебе не верит и проверяет — побежишь ли ты снова. На чердаке ломбарда «Сорока» Лера шепчет план так близко, что слышно дыхание: «Флешка — „Сердце сети“. До рассвета. Если схватит охрана — я не брошу тебя, если ты не бросишь меня.» Пыльные ящики, старые механизмы, окно на бухту. Можно сразу лезть вниз за добычей — или сначала…
Вынести флешку «Сердце сети»
Забрать флешку «Сердце сети» и выйти из ломбарда с Лерой живой до рассвета.
Можно по-разному: силой, разговором или планом — без отдельного дерева умений.
Ты
Взрослый человек. Год назад вы с Лерой были напарниками; в порту тебе удалось уйти по крыше, а её взяли. Кто ты и как выглядишь — решать тебе.
Пишешь своими словами, как в переписке: что говоришь и что делаешь. Персонаж отвечает сам, по-своему, и помнит всё, что между вами было. Можно расспрашивать, спорить, молчать или уйти — история повернёт туда, куда повернёшь ты. Начать можно сразу: в браузере, на телефоне или компьютере, без регистрации и установки.