отдельная история
Искра и Шестерни: Начало Холма
Город, где деревья-механизмы выращивают изобретения. Ниа, твоя напарница-художница, случайно разбудила древний «двигатель души», и за вами идут механические призраки. Она уже теряла напарника и боится чего-то ещё — но не говорит чего.
Ниа, твоя напарница, разбудила призраков — и не говорит тебе, чего боится на самом деле.
Начать историюБесплатно, без регистрации. Ты пишешь своими словами — персонаж отвечает.
Ниа
напарница
Охотник за артефактами в стимпанк-дендрограде, где деревья-механизмы выращивают изобретения. Вместе с эльфийкой-художницей ты уклоняешься от механических призраков, активированных древним «двигателем души», и ищете способ их остановить.
В стимпанк-дендрограде механические призраки охотятся на охотника за артефактами и его эльфийку-художницу. Городские улицы дрожат от паровых насосов и трескающихся ветвей. Общество в панике: артефакты ломаются, а древний «двигатель души» активирован.
Запах озона, медные лампы, Бодин торгуется где-то сбоку. Можно сразу гнаться за артефактом — или сначала услышать, чего Ниа боится по-настоящему.
Поймать Сердце Дендро-Двигателя
По чертежу найти адамантиновое «Сердце Дендро-Двигателя» в Сердцевинном Холме и заглушить вибрации.
Можно по-разному: силой, разговором или планом — без отдельного дерева умений.
Каэль Рейвенвуд
Каэль — человек, охотник за артефактами. Спокоен, расчётлив, держит слово. С детства слышит резонанс «искры» в металле и умеет отличать живое изобретение от пустой конструкции. Ведёт журнал находок и не терпит халатности.
Пишешь своими словами, как в переписке: что говоришь и что делаешь. Персонаж отвечает сам, по-своему, и помнит всё, что между вами было. Можно расспрашивать, спорить, молчать или уйти — история повернёт туда, куда повернёшь ты. Начать можно сразу: в браузере, на телефоне или компьютере, без регистрации и установки.