ГАЙД · 26.07.2026 · 18+

Ключ и замок в AI text RPG

В чат-GM дверь «заперта», пока модели так удобно. В следующий абзац она может «поддаться» без ключа, или ключ исчезнет из истории.

В игре со стейтом замок — свойство выхода или контейнера. Ключ — предмет. Открытие меняет данные, а не только тон прозы.

1. Зачем это игроку

2. Как это выглядит в free-text

Игрок пишет «открываю дверь ключом» или «использую ключ от подвала». Сервер ищет ключ в сумке и locked-цель рядом. Если совпало — стейт меняется, нарратив подтверждает.

Если ключа нет, мир не обязан «найти» его в абзаце. Иногда лучше честный отказ, чем фальшивый прогресс.

3. Связь с картой

Запертый выход на карте — это не декорация. Пока не открыли, переход не должен silently срабатывать. Иначе карта врёт так же, как чат.

4. Попробовать

В альфе ищите ключи, locked-контейнеры, двери. Пишите явно. Если ключ «есть в тексте», а в сумке пусто — фиксируйте момент, это ценный фидбек.

Открытая альфа.

Открытая альфа Каталог миров