ГАЙД · 28.07.2026 · 18+
Нельзя бить тем, чего нет в сумке
1. Проблема «фантомного» предмета
Модель охотно пишет красивую сцену с факелом. Игрок чувствует мощь, пока не понимает: в инвентаре факела не было. Это ломает доверие к миру.
2. Правило присутствия
Если вы хотите использовать предмет как инструмент или оружие, он должен быть в сумке, в комнате или явно выдан игрой. Иначе ход лучше мягко отклонить до оркестратора.
3. Что можно без предмета
Безоружная атака, осмотр, разговор, движение по известным выходам — без выдуманного лута.
4. Зачем это игроку
Сумка становится частью фантазии, а не декорацией. Находки, подарки, ключи — всё это имеет вес.
Дальше
Открытая альфа Nevata: браузер, без установки, ~200 ходов, 18+. Страница альфы · Каталог миров.