ГАЙД · 26.07.2026 · 18+
Союзник погиб: тело остаётся, партия меняется
В chat-companion «смерть» часто — драматический абзац, после которого персонаж снова жив, потому что так удобнее продолжать RP.
В игре со стейтом смерть союзника должна что-то ломать: party, travel, цель «защитить».
1. Что ощущается честно
- HP дошло до нуля → статус dead
- союзник выпадает из party strip
- тело остаётся в комнате, не телепортируется с вами
- цель «защитить X» может провалиться
2. Зачем это нужно
Без цены за ошибку combat и care-fantasy пустые. «Помоги» и «прикрываю» имеют смысл, только если провал возможен.
3. Что не надо путать
Смерть NPC ≠ смерть протагониста. У игрока свой путь поражения и перезапуска. У союзника — отдельная ставка отношений и квеста.
4. В Nevata
Живые союзники путешествуют с вами. Мёртвые — нет. Лечите вовремя, не тащите всех в мясорубку «потому что модель красиво напишет».