ГАЙД · 24.07.2026 · 18+
AI RPG с партией и союзниками
Многие AI-чаты дают одного персонажа. В RPG часто хочется кого-то рядом: прикрыть спину, попросить «помоги», отдать клинок, увидеть, что напарник не исчез после смены комнаты.
Карточка vs юнит в мире
- Карточка - диалог. Переход «в другую локацию» часто просто реплика.
- Союзник в стейтe - HP, trust, позиция в комнате, участие в ходе. Если ушёл из комнаты - его нет в сцене боя.
Что ломает иммерсию
- союзник «в партии», но бьёт врага из другой комнаты
- мертвый спутник телепортируется с вами
- «отдал меч» в тексте, а в сумке меч на месте
Хороший тест: 10 ходов с союзником. Переход, разговор, предмет, один риск. Если напарник - декорация, это чат с фоном, не партия.
В Nevata
Стартовые миры часто кладут initial ally. Есть trust, приказ «помоги», heal по союзнику, gift. Альфа: страница. Про trust: NPC и последствия.