ГАЙД · 27.07.2026 · 18+

Карта: сначала старт, потом выходы

1. Старт должен быть быстрым

Создание партии не ждёт, пока нейросеть нарисует весь подземельный граф. Вы попадаете в стартовую комнату, а скелет локаций достраивается фоном.

2. Что вы увидите

Сначала комната и NPC. Через короткое время на карте появляются соседние узлы и выходы. Можно осмотреться текстом, пока карта «проявляется».

3. Переходы

Когда выход известен, переход механический: вы реально меняете комнату, союзники живые идут с вами. Это не «модель придумала, что вы ушли».

4. Если кажется, что тупик

Обновите панель карты, подождите несколько секунд после старта, попробуйте осмотреться. Если выходов так и нет — это уже баг, пишите через форму на сайте.

Дальше

Открытая альфа Nevata: браузер, без установки, ~200 ходов, 18+. Страница альфы · Каталог миров.

Каталог миров Все гайды