ГАЙД · 27.07.2026 · 18+
Карта: сначала старт, потом выходы
1. Старт должен быть быстрым
Создание партии не ждёт, пока нейросеть нарисует весь подземельный граф. Вы попадаете в стартовую комнату, а скелет локаций достраивается фоном.
2. Что вы увидите
Сначала комната и NPC. Через короткое время на карте появляются соседние узлы и выходы. Можно осмотреться текстом, пока карта «проявляется».
3. Переходы
Когда выход известен, переход механический: вы реально меняете комнату, союзники живые идут с вами. Это не «модель придумала, что вы ушли».
4. Если кажется, что тупик
Обновите панель карты, подождите несколько секунд после старта, попробуйте осмотреться. Если выходов так и нет — это уже баг, пишите через форму на сайте.
Дальше
Открытая альфа Nevata: браузер, без установки, ~200 ходов, 18+. Страница альфы · Каталог миров.